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Gestire fili (tanti) pendenti dal soffitto

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Salve a tutti, sono nuovo nel forum. Sono uno studente alle prese con un progetto di laurea che prevede l'utilizzo di numerosi fili (di plastica) pendenti dal soffitto (attaccati ad una griglia, non visibile nel render). Ho realizzato i fili con Loft (Spline e Cerchio, e geometria ridotta al minimo) e poi Edith Poly per sfalsare l'altezza dei fili (l'effetto che si vuole è che siano tutti ad altezza diversa). Il problema è che il file pesa veramente tanto (e i tempi di calcolo del render, anche solo della photon map, sono veramente lunghissimi), cerco quindi un consiglio su come realizzare numerosi fili e gestirli. Ho provato a trasformare i fili raggruppati in Mash (ma il tutto pesa ancora di più) o ad applicare Optimize ma nulla. L'ambiente è piuttosto esteso 21 x 9 m. La distanza tra i fili dovrebbe essere piuttosto piccola, pochi cm.

Utilizzo 3d max (con mental ray). Ho pensato di realizzare i fili con photoshop ma questa mossa sarebbe a discapito dell'effetto fotorealistico che si vuole ottenere ( ci sono apparecchi di illuminazione tra i fili).

 

Se avete un consiglio su come fare mi fareste un piacere enorme _:D 🍻

Allego una foto di riferimento (i fili nel mio caso sarebbero qualche cm più distanziati l'uno dall'altro). 

EFFETTO FILI SOFFITTO.jpg

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La sfida è bella e divertente, se devono ricoprire una superficie rettangolare, ti fai un bel piano di un metro quadro modellando il filo e scatterizzando, cambiando orientamento e scala per le altezze, oppure gli assegni un hair e scegli la tua geometria come capello, poi converti in mesh, in ogni caso alla fine proxyzzi questo tuo metro quadro e lo disponi come vuoi su tutto il soffitto, magari ruotandolo qualche volta, anche se dalle diverse angolazioni in prospettiva non dovrebbe scorgersi alcuna ripetizione. Perchè da quel che ho capito se fai questa domanda non utilizzi plugin come forest o similari.

Poi valutare se renderizzare tutto insieme o solo il soffitto filamenetoso con le luci e poi gli arredi senza filamenti, probabilmente avrai un sacco di 'rumore' d'ombre, proverei a utilizzare le portal come luci artificiali che dovrebbero aiutare, insomma, sicuramente un gran bell'esercizio, se poi hai la consegna per Venerdì, gira anche un video di te che impazzisci e mettilo su youtube, farai millemila visualizzazioni. 🤣😁😉

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Prova ad utilizzare Hair&Fur. Puoi creare i fili usando l'elemento da te modellato, ma utilizzando le caratteristiche del modificatore...

https://knowledge.autodesk.com/support/3ds-max/learn-explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2016/ENU/3DSMax/files/GUID-4BCFC5E4-266F-43AA-A552-77CC241F9D1E-htm.html

 

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