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Venom

Pioggia In Combustion

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ciao niccolò.

sono riuscito a vedere solo adesso la pioggia.

sull'asfalto rimbalza tanto..sembra grandine, piccola piccola.

poi non mi sembra tanto fluida.

lo sfondo o cmq l'ambientazione mi sembra troppo chiara

è perde un pò la pioggia. o è solo una mia sensazione?!

un bel breakdown...sicuramente a qualcuno interesserà.

cmq bel lavoro....particle!? o anche pioggia vera?!

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ciao mio

effettivamente la pioggia rimbalzava troppo perchè non avevo regolato bene il deflettore di particelle...l'ho già messo a posto

cmq solo ed esclusivamente particelle...

vorrei fare la pioggia + fluente e veloce..ma la velocity delle particelle è già al 2000% (il massimo accettato da combustion)come faccio ad aumentarla ancora?...mmm..mi sembra un po strano... :blink2:

devo lavorare ancora sul cielo...

a compo finito farò sicuramente un bel breakdown e poi lo riinserisco nel mio reel..

grazie per i suggerimenti

ciao :hello:

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ciao mio

effettivamente la pioggia rimbalzava troppo perchè non avevo regolato bene il deflettore di particelle...l'ho già messo a posto

cmq solo ed esclusivamente particelle...

vorrei fare la pioggia + fluente e veloce..ma la velocity delle particelle è già al 2000% (il massimo accettato da combustion)come faccio ad aumentarla ancora?...mmm..mi sembra un po strano...  :blink2:

devo lavorare ancora sul cielo...

a compo finito farò sicuramente un bel breakdown e poi lo riinserisco nel mio reel..

grazie per i suggerimenti

ciao :hello:

usa il timewarp. fai un compo a parte e attacca il result a quello che ti serve.

quindi il tuo 2000% puoi diventare anche 20000%

in pratica con il timewarp velocizzi o rallenti una clip.

puoi simulare anche uno slowmotio, stile moviola di calcio.

hai provato a fare una color correction alle particelle oppure magari raddoppiarle

quindi fare un doppio nodo dal compo della particelle e provare a

fare delle fusioni di livello. tanto x vedere cosa viene.

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