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kadkam

Vetro Senza Ombra ...come Fare ?

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[3dsmax+vray]

Sto impazzendo per riuscire a fare un vetro che, appoggiato su un piano, non mi diventi nero a causa dell'ombra che genera.

Ho provato di tutto (togli leva Affect shadow e altro) ma sempre che se è sospeso nell'aria traspare mentre se l'appoggio si annerisce a causa della sua ombra.

In pratica devo renderizzare un quadro che ha sopra di esso uno vetro abbastanza spesso. (Quindi si deve chiaramente vedere l'immagine sotto il vetro)

Grazie

post-2095-1130325330_thumb.jpg

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prova ad avicinarlo senza appoggiarlo.in genere quell'errore si presenata quando hai due superfici complanari sovrapposte o nel tuo caso un piano di vetro direttamente attaccato ad un altra superficie.Prova a distanziarlo nche di un solo mm, tanto basta e nessuno se ne accorge.

vedrai che non diventa + nero.

Quel colore non è dato dall'ombra, ma probabilmente proprio dalla vrapposizione delle faccie.spunta affect alpha e shadows.

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provo a sparare la prima cosa che m'è venuta in mente:

opzioni di vgay; rollout: global switches; voce: Secondary ray bias:0.001

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ho risolto disabilitando sulle proprietà dell'oggetto

"Visible to GI"

Ora vorrei capire perchè la leggera riflessione dell'ambiente esterno me la fà solo hai lati del parallelepipedo di vetro e non sopra.

Cmq il problemone era quello dell'ombra. Grazie a tutti

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ho risolto disabilitando sulle proprietà dell'oggetto

"Visible to GI"

Ora vorrei capire perchè la leggera riflessione dell'ambiente esterno me la fà solo hai lati del parallelepipedo di vetro e non sopra.

Cmq il problemone era quello dell'ombra. Grazie a tutti

mi sono avvicinto di più io? :Clap03:

Ho vinto la bambolina????

Philix hai la faccina bambolina?

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