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Vale7

Arnold e hdr

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Buongiorno a tutti,

ho eseguito una modellazione di una stanzae impostato come motore di rendering Arnold, messo una luce skydome all'esterno applicando una .hdr e due luci point all'interno. Problema 1: dalla finestra non vedo l'azzurro del cielo ma la mappa che sembra nera in alcune parti. La luce è molto forte le pareti molto riflettenti, soprattutto dopo che ho inserito due arredi bianchi e riflettenti, può essere per quello  la luce è troppo forte?

Problema 2: con il materiale standard surface se metto la mappa al canale normale (bump) il materiale diventa scurissimo, dove si regola?

Grazie per l'attenzione

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