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MannaTheBerserk

Anatomia

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Beh ma per noi 3Disti la vera utilità di questa roba consiste nel venire a conoscienza di dove piazzare le geometrie correttamente: loop edges per i poligoni e curve per le patch nurbs... tutto all'insegna di modelli ottimizzati anche per l'animazione ;)

Per la testa ad esempio: se seguiamo la conformazione della muscolatura della bocca quando la animeremo otterremo movimenti credibili e soprattutto zero problemi di deformazioni strane ^_^

...ho citato la bocca come esempio ma la cosa vale per tutto il corpo.

Mauro

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Certamente, ma per esempio stavo per prendere un lavoro (sfumato per vari motivi ) dove dovevo realizzare un animazione del sistema di montaggio di una protesti nel midollo spinale. Il bello è che avrei dovuto modellare 3 pezzi di ossatura del midollo! E dove andavo a trovare delle immagini del midollo spinale? Beh, ora saprei dove andare (oltre che in biblioteca, ovviamente). Oltra a questa utilità di semplici blueprint altro discorso sono, ovviamente, lo studio dei edge loop e della muscolatura. :)

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Al liceo artistico me l'hanno fatta odiare anche se è utilissima...

Averlo avuto allora un bel sito completo invece di spulciare libri e disegnarsi ogni cosa.... ;)

Sarebbe stato un risparmio di "energie" mica male!! :rolleyes::rolleyes:

CIAUZZ...

:devil::devil:

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