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jesone
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ciao ragazzi ho bisigno di un aiutino ho fatto il mio logo con photoshop e venuto carino!! adesso vorrei farlo 3d con max lo ho fatto pero non mi convince molto!!

chi sarebbe cosi gentile di aiutarmi o magari spiergami che tecnica posso usare please!!!! :w00t::crying::crying: ho provato blobmesh pero non mi convince chi mi puo rispondere questa e la mia email

jesone84@hotmail.com :hello::hello:

post-10210-1130265541_thumb.jpg

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il tuo problema credo sia creare in 3d la parte verde giusto?

io partirei da un box semplice con una faccia per lato e inizierei ad estrudere i lati in modo da creare la forma verde.

Poi aggiusti i vertici spostandoli in modo che si adattino alle zone più spesse e più sottili del modello.

Applichi un meshsmooth ed il gioco è fatto

credo che una sezione costante quadrata sia sufficiente, poi al massimo aggiungi un bevel alle poly superiori per schiacciare un pò lo smusso e lo scali sull'asse z

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beh il concetto è lo stesso

i toro ti crea un anello con sezione circolare che può essere ridotto a un quadrato

dipende dal grado di tessellazione del modello che volevi ottenere prima di applicare il meshsmooth

unica parte un pò così è dove si congiunge il toro grande con il successivo, fa una piega che avrei evitato per rendere il tutto più semplice e liscio

comunque bello il logo

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