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Una Quadro Anche Per Il Mac.

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Non credo 3DSMAX non e' nato per essere multiappaforma e' troppo radicato al compilatore e alla tecnologia propretarie Microsoft (come COM, DCOM, ....).

Credo che l'unico modo per avere 3DSMAX sotto MAC e' quello di utilizzare un emulatore di un ambiente Windows.

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Beh che i mac non siano a buon mercato non è una novità :D

Comunque mi sa che tra un paio di settimane più o meno ti saprò dire come sono


Modificato da kage_maru

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Non credo 3DSMAX non e' nato per essere multiappaforma e' troppo radicato al compilatore e alla tecnologia propretarie Microsoft (come COM, DCOM, ....).

Credo che l'unico modo per avere 3DSMAX sotto MAC e' quello di utilizzare un emulatore di un ambiente Windows.

questo lo so...purtroppo ;) ma con l'acquisto della alias non so che programmi avranno...continuare lo sviluppo di 2 sw? crearne solo 1? vedremo...

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bello. ma ora dice la voce di corridoio che rivoluzioneranno anche i progìcessori mollando tutti i G. dice passeranno alla intel......

dice......

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ma sapete per quando sarà la consegna agli utenti normali...

e poi... sapete se ora i mac supporteranno altri sistemi operativi e/o programmi.....

esempio autocad o 3dstudio???

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3d studio e' quasi impossbile a meno che non riscrivano tutto il programma....visto che sfrutta le librerie di win...

autocad non ce' gia' per mac? BO'.....

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Si parla di almeno due anni. Apple sta anche cercando e assumendo progettisti che sviluppano portatili per Intel (come Sony VAIO) per i prossimi eBook.

AutoCAD per il Mac sul sistema operativo Finder (quello per il Motorola 68000) tantissimi anni fa era commercializzato (come su macchine UNIX). Adesso programmi come AutoCAD e 3DSMAX non sono nati per essere multipiattaforma ma sono sviluppati (molto probabilmente con codice non portabile) solo su architettura Windows su Intel.

I nuovo MacOSX per Intel e' una ricompilazione del loro sistema operativo, che deriva da FreeBSD (una implementazione UNIX/POSIX come Linux) questo grazie al fatto che FreeBSD esiste il porting su piu' architetture e CPU come per il compilatore GNU/gcc (il MacOSX e' scritto in C e Objective-C).

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mitico marioamb!! :)

vedo che come programma preferito usi blender.... io ci ho provato ma non l'ho trovato molto comodo... :wacko: magari dovevo insistere ancora un po'...

ciao ciao

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