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NeoX

Texture In Zbrush

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Ciao a tutti,

sto usando Zbrush per creare delle texture e fin qui tutto fila liscio anzi è un software incredibile che da la possibilità di ottenere texture straordinarie.

Il mio, se così si può definire problema poichè risolto in altro modo, è quello di non ottenere texture definite.

Le texture risultano essere definite e pulite quando si lavora in PM ma appena si fa il Pick Now queste diventano leggermente sfuocate. Importate in Max nei rendering purtropo la sfocatura rimane.

Ignoro qualche impostazione in Zbrush che permette di ottenere texture più definite?

Grazie per la vostra attenzione, ciao a tutti ;)


Modificato da NeoX

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