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Vale7

Bucature prospetti

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Buongiorno ragazzi,

sto imparando ad usare 3ds, max, sto facendo uno dei miei primi progetti di casa come esercitazione. Il problema e' che avevo imparato a fare le bucature sui prospetti convertendo l'oggetto in editable poly e poi con il connect degli edge mi creavo i poligoni che col bridge andavo a bucare, solo che  facendo i connect per creare i poligoni, per allineare i vertici dei poligoni della faccia esterna e quelli della faccia interna del muro utilizzavo il pulsante allineatore vertici secondo gli assi, ma non mi viene piu',  i vertici mi si accavallano.

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Non ho capito bene la tua procedura, ma i 2 metodi più veloci sono:

1) usare le booleane (\create\compound object\proboolean) tra 2 solidi (es: il muto e l'ingobro della finestra)

2) estrudere una shape: fai un rettangolo e gli attacchi un rettangolo per la finestra ed estrudi.

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