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Ciao a tutti! Sono laureata in architettura con la passione per il 3d ed il rendering. Ho usato in passato diversi programmi, ma ho cominciato, da un tempo relativamente breve, lo studio di blender cycle. In futuro spero di potermi espandere verso Unreal Engine, con cui ho fatto una brevissima esperienza ad ottobre scorso.
I miei campi di indagine sono il 3d soprattutto architetturale e del prodotto, ma ogni tanto divago verso piccole brevi illustrazioni.
Spero di poter trasformare questa passione in professione, nel frattempo sto studiando per diventare insegnante alle scuole medie, per arte ed immagine e tecnologia.
La mia tecnica è sicuramente ancora acerba, accetto critiche e consigli e ne faccio tesoro.

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