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roberto2004

Substance mask generator

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Salve a tutti.

Ho un problema col mash generator di substance painter, ho usato il metal edge wear.

Nel progetto ho inserito la normal map, e sono presenti anche la ambient occlusion e la curvature nel mask generator ma come vedete non mi becca nemmeno un edge, se ne va random per la geometria.

Mi succede la stessa cosa anche con altri modelli, mai una volta che mi prendesse un edge...eppure nei tutorial va sempre tutto liscio..dove sbaglio?

P.S. per quando avrete risposto avrò già risolto col mio solito vecchio metodo, ossia paintando a mano,ma sarei felice di imparare questa tecnica per un eventuale uso futuro.

 

2d85nww.jpg

 

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