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Dr Dread

Problema con il turbosmooth

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quelle zone sono rognose!

Ti consiglio di cercare una geometria tipo questa che ti allego.
ho indicato in finto wire verde i poligoni, ho aggiunto due loop viola che possiamo definire facoltativi.

prendi con beneficio d'inventario le zone attorno perchè su quelle vanno fatte delle prove in 3d ed ora non ne ho la possibilità, comunque quegli spigoli vanno fatti cercando di avere dei loop di edge che girano attorno al buco, avendo poi cura di sistemare le aree adiacenti in modo da evitare il più possibile poligoni non quadrati.

 

elmo.jpg

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ah, io ho fatto nello stesso modo lo spigolo di sinistra ma forse non ti serve....
Potrebbe però andar bene lo stesso, allontanando tra di loro i 2 vertici che ho disegnato al posto di dove ne avevi uno.
 

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