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Parallel Transport in Unity

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Ciao a tutti! E' un po che non passavo dal forum! 


Volevo condividevi l ultimo tutorial che avevo creato, e' un tutorial che riguarda la creazione di sistemi di riferimento lungo una curva, il che permette di orientare oggeggi che si muovono lungo una curva. Questo tutorial servira' come base agli altri tutorial che sto scrivendo che permetteranno di implementare hair simulation in unity come quelle fatte da TressFX (software usato nei nuovi Tomb Raider games).


PT1: https://t.co/bsYiQVmKsA

PT2: https://t.co/bsYiQVmKsA


O se preferite la versione blog post: https://giordi91.github.io/post/2018-31-07-parallel-transport/


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