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mairj23

Consiglio per modellazione per stampa 3D

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Salve a tutti,

sono nuovo del forum e chiedo scusa in anticipo se faccio una domanda trita e ritrita, ma purtroppo non ne vengo a capo.

La mia ragazza si sta avvicinando al mondo del 3d per lavoro, parliamo d'imparare la modellazione per la stampa di oggetti di tipo bigiotteria.

Come conoscenze della modellazione parte da zero, vorrebbe prendere un buon software e un corso, anche di quelli di online per imparare.

Quindi specificando il tipo di oggetti da modellare (bigiotteria e simili) lo scopo (stampa 3D), e che il costo di una eventuale licenza non sarebbe un problema, sono qui a chiedere su quale software indirizzarla. Cercando in giro i nomi papabili mi sembravano essere: 3DS, Blender, e Fusion 360, ma sono aperto anche ad altri suggerimenti, il punto è che con tempo e pratica si arrivi ad un livello professionale, e non escluderei software commerciali per via di prezzi di licenza, sarebbe considerato un investimento e tanto vale partire con un buon software che nel tempo si ripaga.

Ringrazio tutti e chiedo nuovamente venia.

 

 

 

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2 ore fa, mairj23 ha scritto:

Salve a tutti,

sono nuovo del forum e chiedo scusa in anticipo se faccio una domanda trita e ritrita, ma purtroppo non ne vengo a capo.

La mia ragazza si sta avvicinando al mondo del 3d per lavoro, parliamo d'imparare la modellazione per la stampa di oggetti di tipo bigiotteria.

Come conoscenze della modellazione parte da zero, vorrebbe prendere un buon software e un corso, anche di quelli di online per imparare.

Quindi specificando il tipo di oggetti da modellare (bigiotteria e simili) lo scopo (stampa 3D), e che il costo di una eventuale licenza non sarebbe un problema, sono qui a chiedere su quale software indirizzarla. Cercando in giro i nomi papabili mi sembravano essere: 3DS, Blender, e Fusion 360, ma sono aperto anche ad altri suggerimenti, il punto è che con tempo e pratica si arrivi ad un livello professionale, e non escluderei software commerciali per via di prezzi di licenza, sarebbe considerato un investimento e tanto vale partire con un buon software che nel tempo si ripaga.

Ringrazio tutti e chiedo nuovamente venia.

 

 

 

zbrush

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Rhinoceros con il plugin RhinoGold non è male, ma se vuoi fare modellazione "organica" per intenderci tipo scolpire l'argilla o la cera allora zbrush o sculptris assolutamente

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Grazie a tutti per le risposte, non si tratta solo di bigiotteria tradizionale intesa come oreficeria, ma anche medagliette con disegni regolari non a mano libera ad esempio triquedra o similari, stemmi presi da film o videogames, forse é più il caso di parlare di oggettistica di piccole dimensioni piuttosto che di oreficeria

Grazie per l'aiuto

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