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Davide Parodi

PROBLEMA UNIRE OGGETTI MAYA

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Buongiorno,un informazione per favore.

In maya 2016, 

anche dopo che ho unito gli ogetti in un gruppo,

 

per selezionare il gruppo devo continuare a disegnare un quadrato che  comprende tutti gli oggetti,col mouse,

 

e quando voglio ruotare il gruppo,anzichè ruotare tutti gli oggetti come se fossero un unico oggetto,ogni oggetto ruota sul suo centro,
e quindi si staccano pure.

 

Cosa sbaglio?

Grazie.

 

 

 

 

 

 

 


 

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il gruppo va selezionato dall'outline, altrimenti se li riselezioni dalla viewport "con il quadrato", te li prende come oggetti singoli, a meno che non switchi la selezione in modalita' hierarchy and combination

Screenshot_3.png

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Giusto per capire meglio come Maya è strutturato:
Quando crei un gruppo di due o più oggetti, Maya non "unisce" gli oggetii in questione.  Ciò che succede è che crei un terzo oggetto vuoto, il gruppo, a cui "Parenti" i tuoi oggetti di partenza.  Parentare (Parenting in inglese) significa fare in modo che u n oggetto "figlio" (child) segua le trasformazioni (traslazione, rotazione, scalatura) dell´oggetto Padre (Parent).  Puoi Parentare qualsiasi oggetto a qualsiasi altro selezionando prima L´oggetto figlio, poi il Padre, e infine premendo il tasto "P" della tastiera o il comando edit/parent nel menu principale in alto. Quando parenti un oggetto ad un altro, Muovendo il padre muoverai anche il figlio. Il figlio si potrà sempre muovere liberamente anche se i suoi spostamenti si sommeranno agli spostamenti del padre. Nel caso del gruppo, si stanno semplicemente parentando due o più oggetti ad un oggetto vuoto (transform) cioè un punto che può essere spostato, ruotato e scalato relativamente a degli assi, ma che non ha nessuna forma (shape) particolare.

Se hai raggruppato degli oggetti, puoi selezionare il gruppo dall´outliner, o più semplicemente, selezioni un qualsiasi oggetto del gruppo e premi la freccia verso l`alto (arrow up) per salire nella gerarchia degli oggetti Padre.


Edited by dinofiguera

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