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Render realizzato in cycles Blender e postproduzione in Photoshop.

Dopo aver progettato l'ambientazione, ho collocato i modelli scaricati in modo tale da occupare tutto lo spazio disponibile in modo ordinato e pulito.

Per renderizzare il tutto in maniera più rapida, ho effettuato 3 rendering separati tramite l'apposita funzione presente su Blender.

Foto ad alta risoluzione e approfondimenti: rizzisimone.wordpress.com/portfolio/soggiorno-con-veliero/

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