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Blender
Luca Di Cecca

Arturo e il gabbiano | un working progress in Blender

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1 minuto fa, Michele71 ha scritto:

Molto belli 🙂 Modellazione in low o high poly? 

Dipende dall'utlizzo in scena. Le case hanno meno poligoni, come anche texture 1024p. La panchina ha anche multiresolution modifier percè è quasi sempre im PP e texture a 4k:
texture a 8k le ho usate solo per il character

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