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Salve a tutti, sto lavorando alla modellazione della "LaFerrari".

Apparte le difficoltà di modellazione, provando a fare dei render di prova mi sono accorto dell'effetto Grainy visibile specialmente nelle ombre.

Ho provato ad alzare tanti valori, dalla subdivision dell'irradiance map a quelle delle ombre.

Ho provato anche con material override per vedere se dipendeva dai materiali ma niente, sto impazzendo, qualcuno puo aiutarmi per favore?

Grazie mille

01.jpg.f798d9b171511f7bcd55e65fdd8361b8.jpgImmagine.jpg.745dd4ef83aa1d5ae24d4094debde461.jpg

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Ciao @Ricko

mi sembra un pò presto per iniziare a lavorare sui materiali e illuminazione.

Perchè non ti concentri sull'avanzamento della modellazione

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Si è presto per le prove di luce e render ma facendo una prova veloce mi sono apparsi questi problemi e non riesco a risolverli.  C' è  una sola vray light che illumina la scena

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Ciao Ricko, ti lascio di seguito il preset base che utilizzo ormai con tutto. 

https://drive.google.com/open?id=1gWra6XwedbcJPjsBqa9VckpbouDZ8a4G

scaricalo e poi lo metti in load preset. 

 

Fatto questo controllerei il pannello delle luci che trovi a sinistra. Una volta aperto aumenta i Sample da 8 a 30 e fai un TEST.

Successivamente vai nei materiali e aumenta i Subvsion da 8 a 32 della parte relativa a Reflect ;)

 

Fammi sapere

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Tutto risolto! grazie mille. Ho cambiato versione di max e forse nelle precedenti non c'era il render time? E' comunque bastato cambiare il valore per risolvere il problema. Grazie ancora.

Vi tengo aggiornati sul modello ;)

02.jpg

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