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Bello! La parete immagino sia ftta con floorgenerator, mentre il tappeto con forest pack, dimmi se sbaglio....

Solo un paio di piccole pecche a parer mio, la prima è la coperta sul divano che appare alquanto rigida,così come i cuscini, la seconda è che nei close up, nelle piastrelle in graniglia della parete, si nota la mappatura sbagliata sui bordi, avresti dovuto convertirlo in edit poly e rimappare le piastrelle per le inquadrature strette.

Poi, piccola curiosità, perchè nel finale c'è una luce a sinistra che nel clay non c'è?

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Ciao Francesco ti ringrazio moltissimo per l'apprezzamento, mi fa molto piacere che sia stato di tuo gradimento :)

 

Kap, grazie anche a te...il tappeto è un vray fur (il forest ormai non lo uso più visti i problemi che da nell'istallazione e nella compatibilità con le nuove versioni di v-ray); sono d'accordo sui tuoi appunti...sia sulla coperta che sulla mappatura delle piastrelline in graniglia...il modello del divano l'ho scaricato già così e ho provato a rendere un pò + morbida la coperta ma + di così era complicato (visto anche il tempo che avevo a disposizione)...per le piastrelline onestamente mi seccava un pò aggiustarle visto che erano tante e tra l'altro usando il multitexture map anche con l'edit poly sarebbe stato un pò faticoso...per quanto riguarda la luce a sx del render finale rispetto allo studio della luce...beh...è una cosa che ho deciso in corso d'opera mentre materializzavo...ho improvvisato e devo dire che è venuta bene :) Ovviamente in post produzione ho lavorato sui canali: vray specular/lighting/global illumination/reflection/zdepth

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