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Wire e rig


farins
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Salve.

 

Ultimamente mi sto cimentando in un semplice rig, ma mi son bloccato nel cercare di realizzare un semplice passaggio.il problema di rig è il seguente:

 

Un oggetto si muove su e giù su di un asse, in questo caso lo Z, e vorrei che un secondo oggetto ne ereditasse il movimento trasformandolo però nello stesso movimento però su un asse inclinato, da quel poco che ne sò bisognerebbe trasferire una trasformazione di un asse da world in local.

con il wire parameter non riesco a farlo, o meglio non conosco la sintassi da scrivere per ordinare al wire di convertire il movimento world in movimento local."

 

qualche consiglio? 

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