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3ds max motorcycle rig


farins
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Salve.

 

come da titolo ho la necessità di dover animare una moto, e per questo necessito di un rig preciso e ben fatto su 3ds max, niente dinamiche, ma solo un bel rig fatto a suon di dummy, gerarchie, e che tenga conto delle imbarcate degli ammortizzatori in frenata, in avanti e indietro, del terreno sconnesso, e via dicendo

 

posso essere disposto anche a spendere qualche spicciolo per un rig ben fatto.

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Mad car costa un po troppo, e poi credo che come Craft director studio abia un rig per moto che non rispetti alcuni vincoli, perchè sulla carta funzionano, ma poi quando vai a vedere le rotazioni spesso non sono corrette, in questo video infatti mi pare di notare che la ruota posteriore faccio solo su e giu. il che non è corretto in quanto nella realtà nelle moto vere è vincolata da una circonferenza che ha come pivot centrale il fulcro del forcellone...quindi mi pare sia come Craft director tool.....un rig lo fà ma bisogna vedere il livello di complessità.

 

ad ogni modo vorrei un rig a gerarchie e non un rig con le dinamiche, voglio animare a mano purechè sia tutto riggato bene,

Edited by farins
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