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Escludere oggetto da Vray dirt Map


giusfre
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Ciao a tutti!

Qualcuno sa come e se è possibile escludere degli oggetti dalla "creazione" dello "sporco" della vRay Dirt ?

Cerco di spiegarmi meglio facendo un esempio: ho tre oggetti che si intersecano ma vorrei che si creasse lo sporco solo tra le intersezione di due oggetti e non con il terzo.

Qualche suggerimento?

Grazie in anticipo per l'aiuto!

 

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