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ciao a tutti,

sto cercando di fare un materiale per una tenda ma mi trovo un pò in difficoltà perchè volevo farlo bene...e non riesco.

generalmente facevo un materiale x e nell'opacity mettevo un falloff fresnel con gli slot bianco e un po meno bianco. 

ho notato però che questa cosa non funziona se metto la tenda davanti ad una finestra con una forte luce dietro (HDRI).

la situazione è questa: dove c'è la finestra l'esterno sfonda a bianco dove c'è la tenda l'opacità della tenda non è bianca bruciata come l'esterno ma rimane trasparente e vedo il cielo cosa che non può essere nella realtà..

qualcuno ha soluzioni?

(cosa che succede anche nello specchio. i riflessi non sono  bruciati ma è come se fossero recuperate le alte luci)

 

 

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infatti stavo scrivendo che avevo appena risolto con il 2sides ma però non mi spiego qulleo dello specchio

 

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