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chaosmonger

(corto d'animazione) Robot Will Protect You

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Sì era proprio quello al quale mi riferivo ed avevo il sospetto che fosse un effetto voluto :)

Non guardo molti anime quindi non sono ferratissimo nel campo ;)

 

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Pronta una prima versione del poster!! Che ne dite? (come potete notare molti nomi ancora non ci sono... ma intanto vi fate un parere sul look generale)16_PosterLOW.jpg.a27062e8827f82296534afe9a4223f20.jpg

 

 

 

 

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mmmm

Non mi emoziona.

La bambina ha un'espressione che non mi convince ... nella prima immagine che avevi postato invece era adorabile :P

 

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On 12/4/2018 at 12:01 PM, chaosmonger said:


...Non per mettere le mani avanti, ma mi piace avere quella sensazione un po' da "anime" in cui i personaggi sono un po' staccati dal fondo (se era questo a cui ti riferivi)

Abbiamo gusti diversi a me non piace :unsure:

Il poster invece mi piace assai, anche se trovo l'espressione della bambina troppo "neutra". Poco comunicativa.
Forse lo hai già scritto da qualche parte ma che software stai utilizzando per il render npr?

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7 ore fa, Marco Lazzarini ha scritto:

Abbiamo gusti diversi a me non piace :unsure:

Il poster invece mi piace assai, anche se trovo l'espressione della bambina troppo "neutra". Poco comunicativa.
Forse lo hai già scritto da qualche parte ma che software stai utilizzando per il render npr?

 

Sto usando 3Ds Max, anche se (come puoi notare dal primo post in cui ho pubblicato i render passes del bus volante) i materiali sono molto molto basici e quindi lo stesso procedimento si può applicare quasi ovunque. In sostanza il main shader ha uno specular leggero e con basso glossiness, un po' di self illumination e texture con un effetto "dipinto". Niente bump o displace né riflessioni (a parte nelle superfici chiaramente bagnate). Più un pass di AO, uno di Shadows in stile anime (3 livelli netti: bianco-grigio-nero) uno di outline modificato (per non essere troppo "semplice") e ovviamente un po' di grading in post...

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5 ore fa, kap ha scritto:

Che spettacolo!! Posso chiederti come crei il pass delle linee?


Uso un plugin chiamato "PSoft Pencil".
Ma in realtà risultati simili si possono ottenere con un semplice outline, gestendo un po' le mappe di opacità e larghezza. Poi sdoppiando i livelli in Photoshop o After Effects, applicando del Turbulence Displacement e variando l'opacità dei livelli con la turbolenza...

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Figata PAZZESCA!!! ti faccio i miei complimenti...Bellissima la resa e anche l'idea. Che Sw usi e che render engine?

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incredibile. fighissimo. ma stai facendo tutto da solo?

se posso fare solo una critichetta ma è più un giudizio personale io ci metterei un pò più di post (color e vignettatura) e salverei anche lo zeta per dare un pòp più di profondità..

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1 ora fa, max ha scritto:

Figata PAZZESCA!!! ti faccio i miei complimenti...Bellissima la resa e anche l'idea. Che Sw usi e che render engine?


Grazie!!! Sto usando 3D Max con scaline, ma la tecnica è relativamente semplice e veloce e si può applicare a diversi software.

 

30 minuti fa, yogurt ha scritto:

incredibile. fighissimo. ma stai facendo tutto da solo?

se posso fare solo una critichetta ma è più un giudizio personale io ci metterei un pò più di post (color e vignettatura) e salverei anche lo zeta per dare un pòp più di profondità..

 

Ciao, sì, al momento sto facendo tutto da solo anche per carenza di fondi... ma spero di recuperarne a breve ed avere qualche altro professionista a bordo, soprattutto per l'animazione pura. Di post ce n'è parecchia a dire il vero :D Per quel che riguarda lo Z invece non sono d'accordo, visto che voglio una resa 2D, le sfocature sarebbero un artefatto che non mi fa impazzire in questo tipo di render.

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Ottimo lavoro, che dire... bello belloooo!!! Nel teaser ci sono shot che si accostano molto a "Ghost in the shell" compreso la colonna sonora :D Attendo fiducioso news e update.

 

P.S: a me la resa generale piace assai!!! 

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2 ore fa, chaosmonger ha scritto:

Ciao, sì, al momento sto facendo tutto da solo anche per carenza di fondi... ma spero di recuperarne a breve ed avere qualche altro professionista a bordo, soprattutto per l'animazione pura. Di post ce n'è parecchia a dire il vero :D Per quel che riguarda lo Z invece non sono d'accordo, visto che voglio una resa 2D, le sfocature sarebbero un artefatto che non mi fa impazzire in questo tipo di render.

scusa mi sono espresso male. non per sfuocare ma per cambiare/schiarire/scurire il colore dello sfondo da quello dei personaggi

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19 ore fa, yogurt ha scritto:

scusa mi sono espresso male. non per sfuocare ma per cambiare/schiarire/scurire il colore dello sfondo da quello dei personaggi

 

Ah ok! In quel caso sì, ma più che usare lo Z faccio un render pass a mo' di maschera, in cui i personaggi sono interamente bianchi e lo sfondo interamente nero, così posso manipolare solo gli uni o l'altro.

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In questo momento, Marco Lazzarini ha scritto:

Mi piace assai! Complimenti!! :Clap03::Clap03:
L'unica critica che mi sento di farti riguarda le animazioni, soprattutto quelle facciali. Non mi convincono tanto


Sono d'accordo... non sono il massimo nell'animazione :/ Calcola che quello che vedi l'ho fatto interamente io! Ma per il prossimo step della lavorazione avrò dei professionisti che cureranno al meglio quel lato.

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Posso farti una critichina ina ina? Ovvio che il lavoro è eccezionale, su questo non c'è dubbio, ma ho avuto un paio di impressioni strane guardandolo, la prima è che i due protagonisti, nella prima scena, sembrano poco amalgamati nel contesto, quasi avessero due illuminazioni diverse (protagonisti/fondale) non perfettamente coerenti tra loro, probabilmente è solo una questione di shader e colori più vivaci, ma mi resta il dubbio. La seconda cosa è sull'animazione, siccome ti hanno già detto delle espressioni facciali, io sono rimasto perplesso per i movimenti della bambina, forse un po' troppo simili a quelli del robot, molto veloci e netti, buoni appunto per un robot meno per una persona. Ripeto, lavoro comunque fantastico e inarrivabile per molti! 

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1 minuto fa, kap ha scritto:

Posso farti una critichina ina ina? Ovvio che il lavoro è eccezionale, su questo non c'è dubbio, ma ho avuto un paio di impressioni strane guardandolo, la prima è che i due protagonisti, nella prima scena, sembrano poco amalgamati nel contesto, quasi avessero due illuminazioni diverse (protagonisti/fondale) non perfettamente coerenti tra loro, probabilmente è solo una questione di shader e colori più vivaci, ma mi resta il dubbio. La seconda cosa è sull'animazione, siccome ti hanno già detto delle espressioni facciali, io sono rimasto perplesso per i movimenti della bambina, forse un po' troppo simili a quelli del robot, molto veloci e netti, buoni appunto per un robot meno per una persona. Ripeto, lavoro comunque fantastico e inarrivabile per molti! 


Grazie! Allora, sull'animazione concordo e vale quanto detto in precedenza. Per quel che riguarda i personaggi staccati dal fondo, è vero, ma è una scelta. Se hai presente gli anime giapponesi, noterai che personaggi e fondali sono due cose completamente diversi (hanno un diverso tipo di colorazione, luce, etc). E volevo mantenere un po' quello stile. Inoltre, se li facessi con lo stesso tipo di shader o illuminazione del fondo, sarebbero fin troppo amalgamati da non poterli notare bene! Insomma, mi piace che siano un po' staccati dal resto.

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immaginavo fosse una scelta, mi sembrava strano ti fosse scappata questa cosa, secondo me però, rispetto come dici tu agli anime giapponesi, c'è un fondale troppo vicino in termini di profondità ai due personaggi, in questo modo l'effetto che hai voluto creare è molto molto evidente. Poi è una questione soggettiva, L'avessi fatto io (eh se, magari.....:crying:) forse l'avrei fatto diversamente, ma probabilmente è una mia personale impressione.

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