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la Dahlia

Mappare materiali tramite mappa RGB

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salve,
vorrei sapere come è possibile usare quasta mappa in 3ds legando ai diversi colori rgb le texture (es. sul rosso l'erba, sul verde la roccia e sul blu la neve). Ovviamente questa mappa verrà abbinata ad una mappa displace che genererà il volume.

Cattura.JPG.499ee5a84165dc47734307a5e424583d.JPG

 

Sono riuscita a fare questo procedimento in UE4 ma non riesco a trovare un modo per farlo in 3ds Vray. Comunque il risultato finale dovrebbe essere come nella foto seguente realizzata in UE4

7.JPG.597e7345f564df1f9bfbc0a5d01f3fa7.JPG


Grazie!!!

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