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Il modello non si vede un granché bene ...

Sembra che le texture utilizzate per i dettagli siano un po' troppo a bassa risoluzione.

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si infatti ho usato solo il surface noise su Zbrush ma erano bassa risoluzione, per questo l'ho voluta lasciare un po' più scura, mi sono concentrato più sull'apprendere le basi dello zmodeler con la funzione qmesh, grazie!

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