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theboxer

3dsmax Assegnazione Texture

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Hola a tutti, sono nuovo! Non è vero... xò è la prima volta che chiedo aiuto.

Il problema è questo:

Ho preso un modello organico già fatto x fare un po' di esercizio con le texture e ho assegnato un'unica diffuse map ad una multi-selezione. Quando lancio il rendering xò mi compare il seguente messaggio "the following objects require map coordinates and may not render correctly" e di seguito un elenco di parti del mio modello. :angry:

In pratica non assegna alcuna bitmap alla mia selezione. Non capisco... :blink2:

Sto usando lo scanline di default.

Thanks to all

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