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Nexal

Allineamento solido sulla griglia

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Ciao ragazzi, ho scaricato il modello di un auto 3D con estensione .max l'ho esportata da 3DS in fbx e l'ho importarla in un gioco che sto sviluppando. Probabilmento il 3D non è stato creato per un animazione, infatti l'animazione delle ruote risulta non lineare nel movimento ma tendono a "traballare" leggermente. Esiste un modo in 3DS max per allineare sui 3 assi le ruote alla griglia in modo che elimino il problema? Grazie

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Era più semplice di quanto pensavo. Era una questione di pivot. In hierarchy ho centrato il pivot alla ruota e poi sempre in hierarchy ho allineato la ruota al pivot, così facendo si e raddrizzata sulla griglia, eliminando così nell'animazione l'effetto traballante che esteticamente era brutto da vedersi.

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