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3ds Max 2017 crasha con render di alta qualità


AntonioC
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Ciao a tutti,

ho un problema con una scena in 3ds Max: quando renderizzo in alta qualità va in crash (dopo diversi minuti di elaborazione del render stesso)

Per alta qualità intendo con un render output superiore a 1500px o con un light cache superiore a 1000.

 

Non so da dove esattamente derivi il problema, se dalla potenza della macchina, dalla sua memoria, dalla scheda grafica o dalla versione di 3ds Max.

Vi do alcune info, magari potete aiutarmi a focalizzare meglio il problema:

 

- versione 3ds Max: 2017, "student version"

- versione VRay: 3.50.04

- numero polys della scena: 3,169,000

- numero verts della scena: 2,542,002

 

specs del mio computer:

- processore: Intel Core i7-7700K, 4.20GHz, 4 virtual cores, 8 logical processors

- ram: 16GB

- memoria principale: SSD SanDisk x400 Sata 2.5' 128gb

- scheda video: NVIDIA GeForce GTX1060, 3GB

 

Sistema operativo computer: Windows 10 Home

 

Per quanto riguarda i settaggi stessi del render, vi lascio alcuni screenshot:

1.JPG

2.JPG

 

Devo inoltre aggiungere che la memoria principale prima elencata, il SanDisk x400, è praticamente pieno (su 128gb ho solo 4-5 gb liberi). Il disco lo uso per i programmi (poi ne ho un altro più grande per i dati). Non so se anche questo elemento possa essere una delle cause dei crash.

 

Quando il programma va in crash, ottengo il seguent "report":

 

3.JPG

 

Potete aiutarmi a capire da dove deriva il problema?

Se renderizzo a piu bassa qualita (ad es render size 1500x1000 e light cache max 1000) il programma non crasha.

Edited by AntonioC
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