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GiuliaGiulia

Vray parquet riflettente

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Ciao a tutti,

vi spiego il mio problema. Utilizzo 3DS Max e Vray.

Ho modellato una stanza in cui il pavimento è -o meglio, dovrebbe essere- un parquet abbastanza lucido.

Ho caricato in diffuse la texture del parquet; in reflect la stessa texture in bianco e nero.

Sul mio parquet però il riflesso si intravede pochissimo e non capisco da cosa possa dipendere.

Vi posto l'immagine renderizzata e i parametri del materiale.

Grazie per i suggerimenti!

 

N.B. nella preview il materiale invece è molto lucido, come si può vedere!

1.JPG

2.JPG

3.JPG

4.JPG

5.JPG

6.JPG

Reflection_1.JPG


Edited by GiuliaGiulia

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Ciao Giulia, in realtà il tuo pavimento riflette eccome, guarda come si intravvedono le gambe del tavolino ...

 

A.jpg.7094a05349ce029bb43f8e9026b1aaf4.jpg

 

Prova ad utilizzare una luce prevalentemente indiretta, per lo meno in quella zona non far arrivare la luce diretta del sole, e soprattutto bilanciare in modo corretto l'esposizione.

Questo tipo di luce è perfetto per ammazzare le riflessioni :)

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23 ore fa, LucaRosty ha scritto:

Ciao Giulia, in realtà il tuo pavimento riflette eccome, guarda come si intravvedono le gambe del tavolino ...

 

A.jpg.7094a05349ce029bb43f8e9026b1aaf4.jpg

 

Prova ad utilizzare una luce prevalentemente indiretta, per lo meno in quella zona non far arrivare la luce diretta del sole, e soprattutto bilanciare in modo corretto l'esposizione.

Questo tipo di luce è perfetto per ammazzare le riflessioni :)

Grazie mille del suggerimento! 

Il parquet, come dicevi tu, era già riflettente. Ho dovuto lavorare sulla luce!

Buona giornata!

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