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Problemi a importare / esportare materiali


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Sto un po' impazzendo.. non riesco a capire bene la gestione degli assets da parte di UE4. Cioè.. più che altro non capisco.. una volta che io ho pronto un modello, associati i materiali e modificati in Unreal Engine. Faccio "salva tutto",  seleziono tutto, materiali, mesh FBX con materiali associati, textures.. ed esporto il tutto con l'opzione "asset actions -> bulk export".

Poi cancello tutto.. importo quanto esportato.. e i materiali non me li reimporta correttamente. ._. Tipo creo un materiale vetro modifcandolo tutto nell'editor.. e quando lo reimporto mi importa un materiale con una mappa nera su diffuse e nulla di tutto ciò che io ho fatto. 

Mah!

 

Come cavolo gestisce l'importazione - esportazione Unreal Engine stesso?

Voglio dire.. non riesce a reimportare correttamente neanche i materiali che sono interamente creati dentro Unreal Engine. Com'è stà storia?

Edited by Bruno E
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