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[SOLVED] - Vray, canale alpha e doppia trasparenza


archigius
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Salve a tutti, sono millenni che non scrivo su questo forum, ma negli ultimi tempi mi sto riavvicinando al mondo della CGI.

Volevo chiedere il vostro aiuto su un problema che non riesco a risolvere.

Sto lavorando sulla post produzione in Photoshop di un edificio, una villa immersa nel verde.

Tutta l'ambientazione è stata aggiunta in post.

 

Il modello è stato realizzato con max/vray e sono stati salvati i vari render elements, fra cui il canale alpha. Il problema è questo: l'edificio ha un angolo con due vetrate a tutta altezza, la prima viene salvata nell'alpha ma la seconda no. DI conseguenza, in post ho la possibilità di selezionare la vetrata uno e lavorarci sopra, ma quella posteriore non ha nessuna selezione salvata nel canale alpha, per cui mi mostra il vray sky e non lo sfondo in photoshop.

 

Ora non riesco a capire se il canale alpha riesca a gestire la doppia trasparenza o meno. 

Allego un'immagine per spiegare meglio il concetto. In pratica, sto ritagliando a mano le parti di file che non vengono trasparenti, ma mi sembra una soluzione molto poco elegante...

Ringrazio chi vorrà darmi una mano.

 

PS: ovviamente affect alpha è spuntato nel vetro.

Untitled-1.jpg

Edited by archigius
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Se ho capito bene, puoi usare  l'element WireColor tenendo i vetri con lo stesso colore, oppure RenderID, sono di colore diverso, ma è un attimo a fare la selezione

WireColor.jpg

RenderID.jpg

Cattura_01.JPG

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Ciao, questo è un messaggio generato automaticamente per avvertire tutti che questa discussione è stata etichettata come "risolta".

Grazie per la collaborazione

lo staff di Treddi.com

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