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Buongiorno a tutti!

Qui mi sono cimentato in un render di interni piuttosto semplice. Lo scopo era quello di studiare il comportamento della luce al mattino. Ho inventato un paio di mobili che avessero dei profili "drammatici", per ottenere più tagli di luce e ombra possibili e restituire un'atmosfera solenne ma confortevole.

Interessante, credo, il fatto che, tranne le foglie e i quadri (che ho dipinto a olio e scansionato in altra occasione), i materiali sono tutti procedurali e creati in blender cycles.

Stay tuned!

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