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Ciao a tutti,

questo è il mio amico Andrej, un personaggio curioso che ha passato la sua vita tra le strade di diversi paesi e città.

Lui è sempre arrabbiato con il mondo perchè non ha mai ricevuto nulla in regalo; quello che è diventato è solo grazie alla sua forza di

sopravvivenza.

A parte gli scherzi, è un progetto fatto interamente in 3ds max, con texture e compositing finale fatte in photoshop.

Spero vi piaccia.

 

Ciao a tutti

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Forse non ho capito bene, stai dicendo che non hai usato Zbrush o similari? Solo modellazione poligonale in max???

Senza parole.........:Clap03::Clap03::Clap03::Clap03::Clap03:

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eh si... era una delle sfide personali che mi ero imposto.. non volevo usare nè zeta nè mudbox.... tutto in max con un lavoraccio soprattutto per la mappatura del displacement della pelle....

 

grazie mille

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