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Simulazioni fisiche e fluidi in Unity3D

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Ciao a tutti, 


condivido una paginetta che aggiorno ogni tanto contenente alcune simulazioni fisiche e di fluidi (in questo caso sto lavorando implementando RealFlow in Unity, anche se per ora ho pubblicato pochissimo e sto facendo test per migliorare il risultato delle mesh in import in Unity). 


Fatemi sapere che ne pensate :)





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