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Gibbo

LUCI VOLUMETRICHE - Vray x C4D

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Buongiorno a tutti,
sono alle prese con la renderizzazione di questo spazio mansarda-sottotetto; l'effetto che volevo ricreare era quello della luce del sole visibile in fasci. Sono in fase di studio dello spazio perciò la scena per come la vedrete è molto banale.

Nella scena ho proceduto semplicemente ad utilizzare l'Infinite Light del Sole, alla voce "Lights" nell'apposito pannello dell'Environment Fog.
In ogni caso allego la foto delle impostazioni attuali che comunque dopo una miriade di prove non ottengo l'effetto desiderato.
Ho provato a diminuire la Fog distance, aumentare l'Intensity Multiplier per Physical Camera (suggerimento letto in un altro supporto per Vray per C4D).

Perché possa essere utili il Gizmo che utilizzato è una sfera che io ho reso editabile. Può essere questo l'errore.
Ho anche applicato luci area per i velux del tetto, è opportuno accenderli per ottenere le luci volumetriche?

Ringrazio sin da ora per l'attenzione che mi riserverete

Schermata 2018-02-01 alle 10.47.12.png

Schermata 2018-02-01 alle 10.55.38.png

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