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avalu81

OGGETTO/MATERIALE non riceve illuminazione

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Ciao a tutti, 

rieccomi dopo qualche anno a tentare di rinfrescarmi la memoria con Vray. 

sto provando a renderizzare una cucina e mi imbatto in un problema: come vedete dai due screenshot, la parete di fondo della cucina nell'inquadratura non riceve la luce diretta da lampade IES inserite nella scena proprio in quella zona. Al contrario la stessa parete sembra ricevere l'illuminazione della gola luminosa nella zona laterale.

ho provato a guardare i parametri delle IES e non mi sembra ci sia nulla di strano, anche perchè mi illuminano il top e il piano cottura.

ho provato anche a vedere se l'oggetto parete avesse qualche spunta particolare in termini di illuminazione....e nulla anche qui...

la cosa strana è che nell'active shade la parete viene fatta vedere in preview come illuminata......

 

secondo voi da cosa può dipendere?

Cattura.JPG

Cattura2.JPG

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hai provato a:

alzare a palla l'exposure della camera ? giusto per vedere se è una questione di illuminazione della scena

hai provato a cambiare materiale? 

hai provato ad invertire le normali di quell'oggetto?

l'oggetto è iun vetro? guarda che non ci sia un fog color troppo alto o un exit color nero e le normali rovesciate

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Provo a spararla li, secondo me la luce sui fornelli è il riflesso dell'altra luce, nemmeno la cappa è minimamente illuminata, hai provato a tirare le luci un po' verso il basso?

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Grazie per le risposte. Per quanto riguarda le luci ho provato a tirarle già verso il basso, nulla. Nei render crop non si vede ma il top della cucina riceve perfettamente il cono di luce dei faretti, che in quanto tali e con curva fotometrica verso il basso, non illuminano la cappa. Già provato ad aumentare l'esposizione della camera e il valore di intensità delle luci. Provato anche a cambiare materiale. Effettivamente non ho ancora provato a invertire le normali. Non si tratta di un vetro, ma di una parete in listelli in pietra. Vediamo un po' cosa succede

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bbah...rileggendo un po vecchi post e riprovando.....sembrerebbe un problema di unità di sistema. il modello è impostato in metri e anche l'unità di sistema è in metri.

con queste impostazioni sembrerebbe esserci un bel po di casino sulle luci.

impostando l'unità di sistema su centimetri, beh....le luci sembrano funzionare, ma mi si sballano completamente le vray cam che si capovolgono (non mi chiedete perchè) e non c'è verso di girarle......e qualora ne creassi di nuove son impostate in automatico con un angolo visuale strettissimo e una distorsione assurda.

 

mi sa che non mi rimane altro che scalare il modello in cm, impostare le unità in cm e ricominciare da 0 con materiali e luci....

 

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prova a selezionare il modello tasto destro del mouse object propreties e guarda se le spunte sotto render contrlo sono tutte attive

se si prova a vedere se anche sotto le vrayobject proprieties è tutto corretto. 

se anche li è tutto ok prova a vedere se nell'esclude della luce c'è segnato qualche oggetto

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Ciao Yogurt. impostazioni tutte ok per gli oggetti.

è proprio un problema di scala. effettivamente vray, almeno per gli interni, con luci di dettaglio, lavora meglio e senza artefatti solo con un modello in cm.

per ora, in questo modo, sembra funzionare tutto

 

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