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Ciao Ragazzi, Locomotiva Toro da Gara di Tiro e in versione Rat Style. Spero vi piacciano, grazie ciao!  
Modellata in Max 2012, V-ray 2.0.03 e PS5, generico Laptop Dell 3Gb ram del 2008. 


Edited by dario de paoli

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Grazie Kab, niente di chissà che insopportabile sai;) un buon esercizio secondo me, uno spasso. 16.5mil poly, 890 primitive in 9mb di file. no X nè altre reference, all in normale. Ci ho messo 3 settimane dopo lavoro from scratch, cosa vuoi quì è brutto e freddo e va così il tempo libero!;) Se ero in Italia forse restava nel kassetto. Quant'è che non vedi più 2 soli Bucket? Fanno una gran pena vero? si fanno giusto compagnia ahah;) Cheers!5a67a9909e8d2_TrenoWIP_01.jpg.f68d8e079340d475773e3bef296b2592.jpg

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Veramente l'ho modellata per provare Substance ma vuole 2gb di video per partire.... quindi niente... Non ho usato neanche il classico dirt di VR, tutti i materiali fatti in modo tradizionale. Ho fatto essenzialmente VRBlender material a 5 canali con dentro ruggine e polvere on top con un falloff. Quindi tutto VR standard. Spero, dopo qualche buon tutorial di Substance che ho guardato con grande entusiasmo, di poterlo provare presto:) Ti ringrazio Alex, cheers!


Edited by dario de paoli

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Il 29/01/2018 at 10:31 , dario de paoli ha scritto:

Veramente l'ho modellata per provare Substance ma vuole 2gb di video per partire.... quindi niente... Non ho usato neanche il classico dirt di VR, tutti i materiali fatti in modo tradizionale. Ho fatto essenzialmente VRBlender material a 5 canali con dentro ruggine e polvere on top con un falloff. Quindi tutto VR standard. Spero, dopo qualche buon tutorial di Substance che ho guardato con grande entusiasmo, di poterlo provare presto:) Ti ringrazio Alex, cheers!

 

te lo chiedevo perchè anche io ho lo stesso problema, vorrei mettermi con Substance ma la scheda grafica non mi regge! peccato, mi sa che dovrò farmi un computer nuovo, comunque ancora complimenti per il lavoro.
Ciao! 

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