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solidsnake82

rotazione a 360 gradi di un oggetto

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Ciao a tutti! questo è la prima discussione, spero possiate aiutarmi: avrei bisogno di realizzare un'animazione a 360 gradi di un oggetto 3D che ruoti attorno al proprio asse, per intenderci qualcosa di simile: https://www.youtube.com/watch?v=wPiIvfMom7A Il numero di fotogrammi deve essere 32, come programma utilizzo rhino 5.00 + vray 3.4. In rete non sono riuscito a trovare nessun tutorial specifico, voi sapete dove posso documentarmi ? Al momento realizziamo questo genere di animazioni fotografando realmente l'oggetto ma dato che abbiamo disponibile il modello 3d pensavo di provare questa nuova strada.  Grazie mille a tutti!

 

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E' piuttosto semplice.  Selezioni l'oggetto, vai nel set di strumenti "Render Tools"  e il pulsante  turntable.png 

Poi in quel pannello inserisci il num di frames..  come metodo di cattura metti "Render full"   etc.

 

Fatto ciò vai sulle opzioni vray e configuri tutto pronto per il render (senza badare al fatto che non esista un opzione per il filmato).

Chiudi e poi vai sul pulsante recordanimation.png Record animation

 

Inserisci la directory in cui vuoi che venga salvato il tutto..

E questo farà partire in automatico il render di vray del primo frame, finito quello lo salva e passa al successivo e così via in automatico.

 


Edited by Bruno E

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20 ore fa, Bruno E ha scritto:

E' piuttosto semplice.  Selezioni l'oggetto, vai nel set di strumenti "Render Tools"  e il pulsante  turntable.png 

Poi in quel pannello inserisci il num di frames..  come metodo di cattura metti "Render full"   etc.

 

Fatto ciò vai sulle opzioni vray e configuri tutto pronto per il render (senza badare al fatto che non esista un opzione per il filmato).

Chiudi e poi vai sul pulsante recordanimation.png Record animation

 

Inserisci la directory in cui vuoi che venga salvato il tutto..

E questo farà partire in automatico il render di vray del primo frame, finito quello lo salva e passa al successivo e così via in automatico.

 

 

Ti ringrazio, in effetti era molto semplice. Ora devo solo trovare una luce morbida che mi illumini l'oggetto allo stesso modo da tutte le angolazioni. Anche per quanto riguarda l'illuminazione sapete consigliarmi che tipo di luce utilizzare per questo genere di animazioni a 360? Nel caso specifico l'oggetto che dovrei renderizzare è un cerchio e mi piacerebbe che la luce fosse simile a questa: https://www.youtube.com/watch?v=kx8AmwHPmLQ&index=25&list=PL7t2yDxd-L2rQYYizSbSl51ArzLiwjSUo

 


Edited by solidsnake82

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