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render blueprint cinema 4d


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ciao a tutti!

volevo chiedervi un aiuto per un lavoro che sto facendo

devo fare dei render di un carro armato che devono fungere da blueprint, per ora non ho trovato nessun modo automatico per farlo e quindi mi chiedevo se si potessero colorare degli spigoli scelti grazie alle informazioni della normal vertex map cosicchè solo gli spigoli che separano poligoni ad una angolazione più accentuata vengano evidenziati.

se conoscete metodi migliori in altri software fatemelo sapere.

grazie in anticipo

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