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V-Ray
elenaParma

materiali cactacee

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Ciao, ho un locale interno con un boschetto di cactacee, come posso simulare al meglio la foglia, stile 'vellutata lucida', tipo aloe, cactus etc... un'altra domanda: quando provate il materiale sul FrameB, lo settate già con parametri subdivision alti per capire l'effetto finale? o si sta abssi fino alla fine? grazie

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ho trovato questo. Prova:

 

Diffuse color: (127.5 127.5 127.5)
Diffuse bitmap: falloff
Reflection color: (0 0 0)
Hilght glossiness: 1.0
Refl. glossiness: 1.0
Refl. Snbdivs: 8
Refraction color: (0 0 0)
Refraction glossiness: 1.0
Refraction subdivs: 8
Bump mapping: Cellular
Reflection mapping: falloff
Displacement: Gradient_Ramp

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