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Problemi con il GPU rendering in Blender

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Ciao a tutti.

Facendo il rendering con la GPU e monitorando il sistema con GPUZ ho notato che al termine del rendering il clock della gpu sta al massimo e non si abbassa più. Per fare in modo che la gpu abbassi le frequenze e riprenda a comportarsi come suo solito devo riavviare il pannello di controllo del driver (radeonsettings.exe), oppure riavviare il sistema operativo.

Questo problema si presenta sia quando uso i motori di rendering interni a Blender, sia quando uso Radeon ProRender. 

Non so se il problema è solo mio, o se riguarda solo le schede AMD, o anche quelle NVIDIA, oppure se riguarda solo lo specifico modello di scheda che uso.

Qualcuno può per favore controllare come si comporta le sua scheda AMD o NVIDIA e farmi sapere?

 

Questo problema si presenta solo con Blender e mi annoia non poco, perché nel mio caso il rendering con la gpu è di gran lunga più veloce di quello effettuato con la cpu.

 

Sto usando Blender 2.79 e queste sono le mie specifiche hardware:

-cpu AMD FX 8320E @4GHz

-gpu Sapphire Radeon RX480 Nitro+ 4GB

-16 GB DDR3 1866 MHz

-Windows 10 64bit

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