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Motiva UNKNIT: UV unwrapping automatico


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D@ve ha appena pubblicato un interessantissimo plugin per Unreal Engine per effettuare l'unwrapping degli oggetti, riducendo al minimo le cosiddette "isole" che potrebbero generare diversi problemi.

 

Il software è disponibile anche come modifier per 3ds Max.

 

Attualmente il plugin è in fase di costruzione, ma la stessa casa madre ha affermato che verrà sviluppato entro quest'anno. E probabilmente non sarà gratuito.

 

https://www.treddi.com/cms/news/anteprima-motiva-unknit-uv-unwrapping-automatico/3961/

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