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Andre93

Dubbi, dubbiosissimi

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Salve, sono un ragazzo di 24 anni, con un sogno nel cassetto che fino ad ora non ho avuto il modo di provare a realizzare.

 

Sono appassionato di questo mondo 3d da sempre, sopratutto l’animazione 3d di character, ho lavorato con Maya e cinema 4d da autodidatta, ma ora voglio provare a farlo diventare un lavoro, che mi porti a casa almeno uno stipendio, dico così perché non ho la più pallida idea di quanto denaro possa girare intorno a questo mondo.

 

Ora, dovrei far una scuola o posso continuare come autodidatta per formare un reel decente? Che sbocchi posso avere? Che aziende dovrei cercare e sopratutto è un lavoro che volendo potrei svolgere da casa senza dover per forza trasferirmi?

 

spero di trovar sicuramente qualcuno più del

settore di me, e grazie in anticipo 

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21 minuti fa, Andre93 ha scritto:

Salve, sono un ragazzo di 24 anni, con un sogno nel cassetto che fino ad ora non ho avuto il modo di provare a realizzare.

 

Sono appassionato di questo mondo 3d da sempre, sopratutto l’animazione 3d di character, ho lavorato con Maya e cinema 4d da autodidatta, ma ora voglio provare a farlo diventare un lavoro, che mi porti a casa almeno uno stipendio, dico così perché non ho la più pallida idea di quanto denaro possa girare intorno a questo mondo.

 

Ora, dovrei far una scuola o posso continuare come autodidatta per formare un reel decente? Che sbocchi posso avere? Che aziende dovrei cercare e sopratutto è un lavoro che volendo potrei svolgere da casa senza dover per forza trasferirmi?

 

spero di trovar sicuramente qualcuno più del

settore di me, e grazie in anticipo 

il settore che vorresti intraprendere sarebbe quello di character animator, giusto?

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16 minuti fa, Andre93 ha scritto:

Devo ancora capire l’esatto cosa, ma quel che mi piace è creazione di characters, rigging, posing, e muovere cio che ho creato. 

ne hai già nominate 4 diverse...ossia modeler, texture painter, rigger e animator.

é altamente improbalile che tu riesca a fare bene tutte le cose,non per le tue capacità ma per la mole di lavoro che te, te lo assicuro, è davvero troppa.

Puoi però scegliere di studiare come generalist in maniera tale da vere almeno un'infarinatura su tutto  e specializzarti in una delle cose, il che è molto più fattibile.

Poi dipende sempre da cosa vuoi fare nella vita...lavorare nelle grandi case? allo scordati di studiare animazione e rigging messi assieme  a modellazione e texturing, vanno studiate singolarmente e, cmq, nessuno te le chiederà mai, anche se lavorerai come generalist.

Se invece vuoi fare il freelance allora vale la prima cosa che ti ho detto, ossia generalist più specializzazione.

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Il mio obbiettivo è mantenermi con cio che mi piace, che siamo grandi aziende o commissioni piccole, non è la fortuna in ricchezza che sto cercando.

 

Se dovessi scegliere tra quello

che ho detto prima, ripiegherei più sulla creazione, quindi modeler. Scelto questo, mi rimane da capire, autodidatta? Scuola? Se si, quale? È un lavoro che se sei bravo, riesci ancora a farti notare o è alquanto saturo nel nostro mercato, dato il poco investimento rispetto ad altri paesi?

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50 minuti fa, Andre93 ha scritto:

Il mio obbiettivo è mantenermi con cio che mi piace, che siamo grandi aziende o commissioni piccole, non è la fortuna in ricchezza che sto cercando.

 

Se dovessi scegliere tra quello

che ho detto prima, ripiegherei più sulla creazione, quindi modeler. Scelto questo, mi rimane da capire, autodidatta? Scuola? Se si, quale? È un lavoro che se sei bravo, riesci ancora a farti notare o è alquanto saturo nel nostro mercato, dato il poco investimento rispetto ad altri paesi?

se hai fretta e soldi prima la scuola e poi autodidatta(il percorso da autoditatta dovrai farlo lo stesso, scordati che con la scuola tu esca già pronto e che qualcuno ti noti).

altrimenti se hai tempo e pochi soldi allora direttamente autodidatta, avrai cmq il vantaggio di sviluppare una buona elasticità mentale, cosa essenziale nel nostro mestiere.

quale scuola..per come la vedo io la piu vicina a casa  tua, in maniera tale da non spendere cifre esagerate.

Ricorda, la scuola è un'infarinatura, ma niente di piu, è da solo che raggiungerai risultati.

Mercato..characaters..nel mercato italiano..? ce l'hai al domanda di risserva?

Quì da noi poco o nulla, qualcosina nei cartoon ma creature o hard surface pochissimo o zero.

E soldi pochi.

All'estero c'è ovviamente, se sei bravo e pronto a fare qualche sacrificio ce la farai sicuramente, hai l'età dalla tua parte.

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20 minutes ago, roberto2004 said:

se hai fretta e soldi prima la scuola e poi autodidatta(il percorso da autoditatta dovrai farlo lo stesso, scordati che con la scuola tu esca già pronto e che qualcuno ti noti).

altrimenti se hai tempo e pochi soldi allora direttamente autodidatta, avrai cmq il vantaggio di sviluppare una buona elasticità mentale, cosa essenziale nel nostro mestiere.

quale scuola..per come la vedo io la piu vicina a casa  tua, in maniera tale da non spendere cifre esagerate.

Ricorda, la scuola è un'infarinatura, ma niente di piu, è da solo che raggiungerai risultati.

Mercato..characaters..nel mercato italiano..? ce l'hai al domanda di risserva?

Quì da noi poco o nulla, qualcosina nei cartoon ma creature o hard surface pochissimo o zero.

E soldi pochi.

All'estero c'è ovviamente, se sei bravo e pronto a fare qualche sacrificio ce la farai sicuramente, hai l'età dalla tua parte.

 

TI ringrazio molto per tutte queste spiegazioni, e dato che sto ancora decidendo sul quale e dove partire, se i characters e modellazione è scarsa o quasi nulla la presenza, dove si potrebbe invece trovare qualcosina di più? Animazione? 

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2 ore fa, Andre93 ha scritto:

 

TI ringrazio molto per tutte queste spiegazioni, e dato che sto ancora decidendo sul quale e dove partire, se i characters e modellazione è scarsa o quasi nulla la presenza, dove si potrebbe invece trovare qualcosina di più? Animazione? 

Per animazione biosgna vedere cosa intendi;

quando si parla di cg l'animazione può essere meccanica(hai presente i macchinari industriali?) e quindi con video dimostrativi, c'è il settore medico che è praticamente la stessa cosa se non per la differenza dei mdoelli(organica invece che hard surface), ci sono i motion design, ossia quelle animazione fatte con after sw di post produzione come fater o nuke e son sempre video dimostrativi/publicità etc e poi, per non dilungarmi, ci sono le character animation.

Bene, le animaioni meccaniche implicano principlamente che tu sappia riggare e un pò di modellazione e sì, non ci diventi ricco ma qualcosa in Italia si riesce a fare.

Stessa cosa per quelle mediche e i motion design.

La character animation, invece...tasto dolente.

Richiede molto, troppo tempo.Persino in paesi dove la cg è sviluppata si tende a mandarla all'estero dove costa meno(india, tanto per citare una delle piu famose) e, se ci fai caso, sempre piu case adottano la motion capture proprio perchè fa risparmiare(anche se la qualità è sempre inferiore a quella di un animatore senior).

In Italia, da quello che ne sò, faresti fatica a sopravviverci.

Poi ogni discorso va sempre preso con le pinze, se sei un fenomeno e riesci a farti un nome magari le cose cambiano, ma dovresti cmq farti almeno qualche esperienza in studi grossi al fianco di animatori senior e su lavori dell'industria cinematografica in maniera tale da avere portfolio e visibilità.

Con la modellazione ci si lavora, ma è diverso parlare di modellazione e "character".

Se sai modellare qualunque cosa e in qualunque ambito (realtime e non) è un discorso, se fai solo charcater è un'altro.

Nel primo caso qualcosa si combina, nel secondo vale il discorso fatto prima per la character animation.

Con cosa si lavora in Italia..senza dubbio l'archiviz e la capacità di fare bei render, ma da quello che ho capito è meglio che tu non intraprenda quella strada visto che fino ad ora non me l'hani nemmeno citata e, per quanto tu possa diventare bravo tecnicamente, non faresti molta strada se non hai un briciolo di passione per quel settore.

inoltre, serve sempre e cmq studio perchè il 3d di per sè non è un lavoro, ma un mezzo con il qaule svoglere un mestiere che, in teoria, dovresti conoscere già.

Per concludere, hai 24 anni e penso che tu possa farcela tranuquillamente, ma devi mettere in conto una parola che difficilemnte và di moda sto periodo: sacrificio.

Se sei disposto stare per qualche anno chiuso in casa, weekend compresi e spesso senza soldi, allora buttati pure, altrimenti...

Ho lavorato in questo settore per 6 anni, di gente che ha fatto la scuola  ed è finita con un reel mediocre a piangere nei forum perchè trovava solo lavori full time  da 3-600 euro al mese ne ho conosciuta davvero tanta.

Ci tengo a precisare che tutto ciò che ho scritto fino ad ora sono solo mie opinioni personali.

 

 


Edited by roberto2004

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22 minutes ago, roberto2004 said:

Per animazione biosgna vedere cosa intendi;

quando si parla di cg l'animazione può essere meccanica(hai presente i macchinari industriali?) e quindi con video dimostrativi, c'è il settore medico che è praticamente la stessa cosa se non per la differenza dei mdoelli(organica invece che hard surface), ci sono i motion design, ossia quelle animazione fatte con after sw di post produzione come fater o nuke e son sempre video dimostrativi/publicità etc e poi, per non dilungarmi, ci sono le character animation.

Bene, le animaioni meccaniche implicano principlamente che tu sappia riggare e un pò di modellazione e sì, non ci diventi ricco ma qualcosa in Italia si riesce a fare.

Stessa cosa per quelle mediche e i motion design.

La character animation, invece...tasto dolente.

Richiede molto, troppo tempo.Persino in paesi dove la cg è sviluppata si tende a mandarla all'estero dove costa meno(india, tanto per citare una delle piu famose) e, se ci fai caso, sempre piu case adottano la motion capture proprio perchè fa risparmiare(anche se la qualità è sempre inferiore a quella di un animatore senior).

In Italia, da quello che ne sò, faresti fatica a sopravviverci.

Poi ogni discorso va sempre preso con le pinze, se sei un fenomeno e riesci a farti un nome magari le cose cambiano, ma dovresti cmq farti almeno qualche esperienza in studi grossi al fianco di animatori senior e su lavori dell'industria cinematografica in maniera tale da avere portfolio e visibilità.

Con la modellazione ci si lavora, ma è diverso parlare di modellazione e "character".

Se sai modellare qualunque cosa e in qualunque ambito (realtime e non) è un discorso, se fai solo charcater è un'altro.

Nel primo caso qualcosa si combina, nel secondo vale il discorso fatto prima per la character animation.

Con cosa si lavora in Italia..senza dubbio l'archiviz e la capacità di fare bei render, ma da quello che ho capito è meglio che tu non intraprenda quella strada visto che fino ad ora non me l'hani nemmeno citata e, per quanto tu possa diventare bravo tecnicamente, non faresti molta strada se non hai un briciolo di passione per quel settore.

inoltre, serve sempre e cmq studio perchè il 3d di per sè non è un lavoro, ma un mezzo con il qaule svoglere un mestiere che, in teoria, dovresti conoscere già.

Per concludere, hai 24 anni e penso che tu possa farcela tranuquillamente, ma devi mettere in conto una parola che difficilemnte và di moda sto periodo: sacrificio.

Se sei disposto stare per qualche anno chiuso in casa, weekend compresi e spesso senza soldi, allora buttati pure, altrimenti...

Ho lavorato in questo settore per 6 anni, di gente che ha fatto la scuola  ed è finita con un reel mediocre a piangere nei forum perchè trovava solo lavori full time  da 3-600 euro al mese ne ho conosciuta davvero tanta.

 

 

Direi Che non hai tralasciato assolutamente nulla, il sacrificio è già in conto. 

Ma giustamente devo far quadrare ,più o meno, i conti prima di lasciare un lavoro sicuro, per questo avevo questi dubbi. Ti ringrazio di nuovo per tutte queste informazioni che son sicuro serviranno anche ad altri! Provo a trovar la retta via e son sicuro che mi faro vedere presto in questo forum, che non è per niente male! buone feste!!! 

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4 minuti fa, Andre93 ha scritto:

Direi Che non hai tralasciato assolutamente nulla, il sacrificio è già in conto. 

Ma giustamente devo far quadrare ,più o meno, i conti prima di lasciare un lavoro sicuro, per questo avevo questi dubbi. Ti ringrazio di nuovo per tutte queste informazioni che son sicuro serviranno anche ad altri! Provo a trovar la retta via e son sicuro che mi faro vedere presto in questo forum, che non è per niente male! buone feste!!! 

ci sono migliaia di discussioni simili a questa nel forum dove potrai leggere l'opinione anche di altri del settore e farti un'idea migliore.

Buone feste anche a te.

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