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AXEL27

Render con oggetti scalettati

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Salve a tutti!

Mi presento, sono un aspirante apprendista di v-ray e sketchup. Questa è la mia prima discussione sul forum, quindi non esitate a correggere qualche mio atteggiamento sbagliato e/o spostare la discussione nell'ambito giusto.

Fatte le dovute premesse sulla mia inesperienza, sono alle prese con il mio primo render e vorrei cercare di creare qualcosa di soddisfacente, quantomeno.

La risoluzione non è altissima, ho usato una bitmap in Environment (anche se non ha dato i risultati sperati) e il cielo standard (di cui ho leggermente modificato i parametri) in GI skylight e Reflection.

Il problema sta nella scalettatura piuttosto EVIDENTE nei bordi di qualsiasi geometria presente nel render e soprattutto nei pannelli verticali di metallo i cui bordi risultano fin troppo scalettati. I dettagli sono poco definiti, il contrasto non è molto elevato, e il render non proprio realistico. Non fate caso ai vetri e alle trasparenze eccessive che fanno intravedere l'interno dell'edificio, spero di sistemare con il successivo fotoinserimento in photoshop.

Qualcuno può darmi una mano? Dovrei finire entro questi due giorni e temo di non poter consegnare nulla :(

 

N.B. Vi allego un render di prova in progressive e i settaggi che ho utilizzato con V-ray 3.4 per Skethup 2017.5a3a8d9f1bf21_Renderdiprova.png.8c8d90a5f5d63e168b5f215de6175b40.png

Settaggi sunlight.jpg

Settaggi camera.jpg

 

P.S. Se avete da darmi consigli anche su altri fattori che non vi convincono appieno, non esitate! :D


Edited by AXEL27

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