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giusfre

Materiale Traslucido illuminato

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Ciao a tutti, devo realizzare un render più fotorealistico possibile del bancone bar in foto allegate! Il modello l'ho fatto ma alle prime prove con il materiale il risultato non mi soddisfa affatto!

Ho provato con un vray light material ma il modello mi si illumina tutto uniformemente e non ottengo il risultato desiderato!

Sapreste consigliarmi qualcosa? Ho pensato di mettere una luce all'interno del modello e applicare un materiale traslucido...ma i tempi di render diventano biblici o il noise del materiale troppo evidente!

Grazie a tutti in anticipo per l'aiuto!

break-bar7.jpg

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Mi ero completamente dimenticato dell'esistenza del VRay2SidedMtl!!!! Stò facendo un po di prove ma mi pare che sia quello più rapido da settare....se riesco a mascherare tutti i bordi dell'oggetto...magari con una mappa vray dirt?!?

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6 ore fa, yogurt ha scritto:

prova a fare un materiale bianco e nel canale del self illumination prova a mettere un nodo dirt invertito o un curvature . 

Con il curvature ottengo il risultato migliore! Solo che è al contrario (cioè le parti illuminate dovrebbero essere quelle più scure e viceversa)  e non riesco a "invertire" il risultato in nessun modo!!!!

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11 ore fa, giusfre ha scritto:

Con il curvature ottengo il risultato migliore! Solo che è al contrario (cioè le parti illuminate dovrebbero essere quelle più scure e viceversa)  e non riesco a "invertire" il risultato in nessun modo!!!!

 tra il materiale e surface mettici un nodo che si chiama output. tra le opzioni di output trovi invert

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