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Ritagliare una forma da un piano


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Ciao ragazzi, sono piuttosto fresco di 3dsmax. ho cercato sul forum e provato diversi suggerimenti (boolean, shapemerge) ma probabilmente ho bisogno di qualcosa di diverso.

Io ho una immagine jpg costituita da un rettangolo che contiene una qualunque forma poligonale.

Avrei bisogno di rimuovere la forma contenuta ma lasciando un buco nel rettangolo pari alla forma stessa. Poi dovrei salvare l'immagine come .3ds da utilizzare in Unity come MeshCollider.

I miei vari tentativi mi hanno portato a "staccare" la forma poligonale dal rettangolo creando così due mesh distinte ma senza riuscire ad ottenere il rettangolo "ritagliato" dalla forma che contiene.

Provo ad allegare un'immagine, mi sapete dire come fare? Dovrei ritagliare via la forma disegnata in rosso.

Grazie, ciao!

 

 

MESHCOLLIDER.jpg

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