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Consiglio Su 3ds Max

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Cia a tutti,

una domandina al volo.....

mi sto dilettando in 3Ds Max nel render di due bicchieri posti su un piano che hanno alle spalle una normalissima parete. Non so come comportarmi con la luce visto che in questo campo sono ancora un pò poco maturo :crying:

Il fatto è che non si tratta di un'interno come un altro in cui un pò di luce si fa filtrare dalle finestre e le altre si simulano con le varie omni. Quì gli oggetti subiscono già la solo illuminazione della Global Lighting dell'environment (come dovrei comportarmi con quest'ultima?) :huh::huh:

Che sistema dovrei utilizzare?

Grazie ;) ,

_Slide

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Se usi un Max che ha le luci skylight (o VRay o simili) divresti utilizzare questa per la luce diffusa, e una direzionale da utilizzare per l'illuminazione diretta... poi dipende dal tipo di composizione che vuoi realizzare

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