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teiera

Iniziare Ad Animare..

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Ciao a tutti..

vorrei imparare almeno le basi del rigging / skinning.

dato che dai tutorial di 3ds dopo varie sperimentazioni sono ancora

al punto di partenza...

qualcuno mi dà una base per cominciare?

Ad esempio, prendo un cubo, voglio metterci 2 bones al suo interno

e far si che il cubo si possa piegare come una gomma...

come cavolo faccio ?

lo so che sembra banale.. ma..

:TeapotBlinkRed:

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Suddivi un po' il cubo e gli applichi il modificatore Skin. Premi il tasto Add e aggiungi le bones (di solito conviene non aggiungere quella terminale). Questa è la base... tutto il resto lo trovi sul manuale, nei tutorial e in rete c'è di tutto.

Ciao

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