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Proiettare un video direttamente in 3DS: si può o devo farlo in post come video-editing?


Marco Vanetti
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Buongiorno a tutti,

ho spulciato il pannello di ricerca ma non ho trovato risposta alla mia domanda ( eppure mi sembra pure banale!).

Per un concorso di lighting design sto creando un'animazione video ( consueto 3ds Max + Vray ).
Nell'animazione ho un video wall in cui devo far vedere che trasmetto una trasmissione TV.
Inoltre, forse ancora più importante, devo proiettare a terra il suddetto video ( sparato da proiettore sulla gente che cammina ).

La telecamera sarà mobile, quindi mi si rende difficile fare questa cosa in post in Vegas o AAE.
C'è un modo per fare questa cosa?
Grazie a tutti per l'attenzione!

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per proiettare un'immagine puoi semplicemente associare una texture ad una luce, spot o direct:

image.png.ea3bdce2a81939d843171240b3ea980a.png

 

Se quello che devi proiettare è un video puoi usare un formato video (avi o mpg) oppure un .ifl, se hai una sequenza di fotogrammi (in qualsiasi formato, o quasi).

il formato ifl non è altro che un testo che contiene l'elenco dei file che compongono la sequenza.
Il modo più veloce per generare un file ifl è aprire la sequenza nel RAM player (menu \render\compare media in ram player... (almeno è così in max 2016, prima si chiamava semplicemente "ram player").

Edited by Noothera
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